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個別記事の管理2017-03-18 (Sat)



■少ない絵で二次元エロモデルの話引っ張る方法■


#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです

の例で行くなら


ゆかりんお仕事中 として
作品CG01のゆかりバージョン(ガチャ線描き)
※それぞれガチャ線段階の色は下色と光沢と赤み程度で 影は描かない




ゆかりんお仕事終了として
マキがふきふきしてあげている絵のガチャ線描き


きりたんお仕事中 として
作品CG02のきりたんバージョン(ガチャ線描き)



きりたんお仕事中 として
作品CG03のきりたんバージョン(ガチャ線描き)



きりたんお仕事中 として
作品CG03のきりたんバージョン(ガチャ線描き)



・・・・とやっていって、
きりたんモデルのCGが終わるまで引っ張る



きりたんお仕事終了として
きりずん洗いっこラフ



次の作品



きりたんお仕事中 として
作品CG01のきりたんバージョン(ガチャ線描き)



・・・・とやっていって、
きりたんモデルのCGが終わるまで引っ張る



きりたんお仕事終了として
きりずん洗いっこ完成




つまり

#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです
としての
#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです
感を出すための挟み絵は

1 ガチャ線絵と完成絵で二回に分けて
  しかも作品跨ぐほどの期間を置いて使う

2 一出演につき一回で良い

とすることで、
完成絵の半分の手間で
#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです
という枠を維持することができる









という流れにすることで、
各キャラとも割と手間を掛けずに行ける



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個別記事の管理2017-03-18 (Sat)



■夜勤で書いたものの有効運用■

最終的にはなろう投稿を目指す。

あんこをブチ上げたり
SS風をブチ上げたり
真面目に小説化したものをブチ上げたり
いろいろやって遊んでみたい。

なろう出入りできるようになれば
夜勤は勝ったも同然だ。


とにもかくにも、課題は
小説として書く訓練 これ。
なかなか踏み出せないのが問題点。


こればっかりは とにかくやる としか言えない。

とにかくまずは、小説にできそうなSSをこしらえること
それともいきなりエロ百合童話書いてブチ上げるか
ホットなネタがあればいきなり書き出しちゃうか

なにも同人作品に合わせる必要はない


先にこっちで連載して、
『エロ同人化決定!!(なお自主)』
って形でもいいだろう。


ゆかマキもとにしているなら
ツイッター上でだけ、
○○はマキさん
○○はゆかりん
が出演している模様。
とでもやって、ゆかマキありきの人も楽しめるようにしよう。



制作関連の課題が無い時はとにかくこれだ。


* Category : 活動
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個別記事の管理2017-03-18 (Sat)


■(絵)2017.3.18時点での絵の描き方メモ■


1

まず10分pixivを眺める

お気に入りの人やランカーなどを見て行こう
その人の漫画とかあればそれを楽しんでもいいし
技術など閃いたら作業放り出して試してみるのもいい
これもモチベに繋がる
アニメ塗系統の人を掻き集めておくのもいい
線の処理の仕方とか参考になるし。
人気ジャンルも把握できるしな



2

ストーリーを作る

ただの絵だとどうしてもピンとこないことが大半。
ピンときたならそれでもいいが
まあ自分の場合はだいたい
SSとか脚本とかインタビューネタなど
先にストーリーありきで書いているから
実はシチュエーションにはさほど困らない
つまり常日頃何かしらの文章系ネタも
充実させておくべきという事か
フェーズ1でピンときている場合もあるしね




3

右脳で描く

脳内に最終的な出来を描き起こす
それこそ目を閉じて仰向けになって。

もしダメなら
シチュに合うような絵をグーグル先生で検索して
ずらずらーーっと見ていく

そうしている内に構図が固まってくるはずだ。

逆に言うと、構図が固まる前に手探りで描きはじめると
ロクな事にならないので注意。

もしどうしても浮かばなければ
全く関係のないアニメや漫画を見たり
pixivを眺めるのもあり

ひょんな所から脳がヒントを拾い集めていることもある。

それでもダメなら一旦別の絵を一枚描こう

ザク描きで支援絵とかオススメ





4

デザドでポージング

恥も外聞もない。
使え!!
脳内構図を補正付きで正確に排出できるし
線も起こしやすくなる。

他の3Dツールにも目を光らせておくこと。
或いはデザドにオブジェ追加なども検討すべし
棒とかそういうもの

頑張ればカス子からも抜き出せるぞ
ただ、シルエット画法で描ききれそうなものは
シルエットで済ませるように心がける





5

肌をザク線で起こす

サイズは2500×2500が基本
デザド画をこのサイズにするの忘れずに。

フリーハンドの太めの鉛筆ツールで
ザクザクと線を引いて行く。
完璧を求めて線の削り出しとかはしなくていい
基本はデザドのトレス。
そこに丸みや膨らみ、内側の線や
3Dならではの不都合部分の描き正し
そういうのをやっていく
解らない所は資料集めて正しく描こう

この段階を挟むことで画力の向上に寄与する





6

髪の毛の中身を描く

線画用のペンツール
※線淵はくっきりさせること
で、いきなり色を塗る

つまり超ぶっとい線で
髪の毛のシルエットを描いてしまう

要するに、髪の毛というのは房単位なので、
パス付きのぶっとい線一本でも表せるという事だ。

これに筆圧で強弱つけたりすれば
捻じれとかも簡単に表現できるし

ベクター画なので簡単に動かすことが出来る。

3Dモデル感覚で好きに髪の一本一本を動かせるのが強み





7

6の髪の毛のシルエットはベクター線なので
淵がくっきりしている

というわけで、縁取りをする。
範囲選択と範囲選択の膨張を使うと楽
またsai2には縁取り機能もあるので
内側に縁取り でやってから
色部分を選択して削除する形でも塩梅良くなるだろう。

これで外側のラインは一瞬で終わる




8

7の髪の毛の外線に内側の線を描き足していく
6の髪色を薄く表示しておくと髪の流れを見極めやすい





9

服や物などを描き足す
ザク線でいきなり描き起こせそうなものはそれで
無理っぽければシルエット画法で描いて行く。
場合によっては影塗り(仮)さえもやっていいかもしれない



10

ペンツールや曲線パスなどで線画化していく
現在はペンツールでざっと線を引いては
ベクターいじって整えての繰り返し。

検証中の
仰向け+曲線パスがいい塩梅ならそっちに移行する予定。



11

下色塗り


12

影塗り
これは先に影をぶちまけてから
くり抜く方式
基本は鉛筆ツールでやるが
曲線などのすべらかさが求められる場合は
パスを使おう。

布質は光沢がない代わりに影2というのも手
影2はくり抜くのではなく描き込む



13

光沢塗り
肌の光は単純な丸ではなく
ちょっと溶けて尾を引くようにするとエロい



大体こんな所。


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個別記事の管理2017-03-11 (Sat)

■ネタの出し方メモ改■

前回のあんこ方式に更に追加。

用意するのは

ダイスツール
ツイッター
wiki
グーグル先生


まずダイスで50音
ひらがなを二文字排出する


次にその文字をツイッターで検索に掛ける


すると、まったくランダムにツイートが出てくる


このツイートや
それに含まれるワードをネタにする


イマイチ思い浮かばなければ、
ワードになりそうなものをwikiに掛ける

例えば


さ み


が出て、打ち込み、


ツイッターで


刺身


が出たとする


刺身でSSが思い浮かばない場合は
刺身についてwikiで調べる

種類や成り立ちなど

そういうものを調べていくと
自然とネタが浮かぶものだ。

ワンシーンが思い浮かんだらそれをメモ

あとはそのワンシーンを活かすようにSS
これはいつもやってることなので行ける。

そういうのをやってもどうやっても食えなければあんこに掛ける。


少なくともwikiったことで雑多な知識が増える。
これはものを描く上でとても重要。

今浮かばなくても知識の幅が増えれば
いずれ何かで活きてくる。


というメモ


とにもかくにも


ランダム二文字+ツイッター+wikiだ


あとはちゃんとニュース見よう。



■文の問題点■



ネタ確保に関してはほぼ無尽蔵になったんではないだろうか

問題はその加工方法だ。

最終的にはなろう投稿を目指したいところだ。

あんこをブチ上げたり
SS風をブチ上げたり
真面目に小説化したものをブチ上げたり
いろいろやって遊んでみたい。

なろう出入りできるようになれば
夜勤は勝ったも同然だ。



とにもかくにも、課題は
小説として書く訓練 これだな
なかなか踏み出せないのが問題点。


こればっかりは とにかくやる としか言えないな。

とにかくまずは、小説にできそうなSSをこしらえることか
それともいきなりエロ百合童話書いてブチ上げるか
未亡人ネタでいきなり書き出しちゃうかだな

なにも同人作品に合わせる必要はない


先にこっちで連載して、
『エロ同人化決定!!(なお自主)』
って形でもいいだろう。


ゆかマキもとにしているなら
ツイッター上でだけ、
○○はマキさん
○○はゆかりん
が出演している模様。
とでもやって、ゆかマキありきの人も楽しめるようにしよう。



制作関連の課題が無い時はとにかくこれだ。



■絵の問題点■

なんかこう・・・イマイチ、ぱっとしない。

どうするべきか・・・。

髪のシルエット戦法は活きている

服も案外ちゃんと描けているし、

これと言って問題らしい問題は無いんだけど・・・・・

どうにもパッとしない

これなぁ・・・


まあ今は表情差分作ってる時期だし、

しっかりと目を光らせて1時間挟みでアニメを見て

ラーニングしていくってことぐらいかな。



あとは作業環境。これな。

腰の負担なんとかせにゃいかん。

ベッド降りるべきかのぅ


それともあのイスやドーナツや低反発買って
ベッドの上に作業環境を構築すべきか。



■方針メモ■

★絵

今はひたすら
#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです

これをやって行く。
頭から順にやっていこう。
行きありばったりの方が、その場に合ったものを描けるし着実に進む。

問題はどこまで作りこむのかってことだ。

初期工事が終わったら同人再開。

★文

・今まさに必要なボイロの脚本
・今まさに必要な作品の脚本
・ボイロや作品のSS
・SS小説化にあたって、SSと矛盾しないボイロ→オリキャラの設定とビジュアル
・SSを小説化する訓練
・作品の小説化

基本この優先順で。


ネタは
2017/03/11
のネタ出し改で無尽蔵に引っ張れるし、工房テキストの大メモにもある。

イメージが浮かばなければダイスで登場人物決めるのを忘れずに。

2017/03/07で考えたあんこ方式も取り入れて行こう


そして過去のSSをカードセット方式にかけて、
ごく短い小説にする訓練もする。



夜勤時間の有効な使い方。

18:00~19:30

ブログ系 
打ち込み必要なもの
SS
の優先順で。

02:00~06:00

ちょいちょい休憩はさみながら
打ち込み必要なもの
まさに今必要な文章関連(脚本系)
カード設置方式のSSの小説化訓練(いいものはなろう送り)
の優先順で。

06:00~07:00

ランダムワードSS
wikiで知識が増えるよ

なお、日勤時間はネト充優先でひたすら発掘すべし。
作業BGMとアニメは絶やすな。

余った時間は
基本方針に従う。



07:00~08:00

ニュース読もう





■今やってること■

・絵

SSの素材造り。
頭から順に作って行く方針。
マキさん立ち絵差分
ずんちゃん立ち絵差分



・文

キャラ紹介 葵ちゃん

終ったら、文章量が絵一枚に収まるように
詳細部を一言にまとめて調節。

終ったらキャラ掘り下げ用の画像つきインタビュー
紙見ながら打ち込みする。


■次やること■

・絵

ずんちゃん、とりあえず素っ裸に剥いて
頬に指
からの服描き

マキさん鼻の位置調整

髪と輪郭も修正かな

逆にした時がなんかイマイチ

ずんちゃんもバランス見る



・文

特にないので、必要が出るまでは方針に従って行動。

作品0話のテキストは終わってるし、
1話は、まさに必要になるまではきっと捗らないから待て。

まあ気が乗れば別だが、基本的には

#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです

方面の何か。

あとはSSを、作品とボイロ交互にやっていく。
あんこで遊んだりしてもいい



■保留案件■

・絵

作品用の絵は、初期工事終わってからだから
当初の理念(この記事の前の記事)を忘れないようにしつつ、
初期インタビューが終わる まで待つ


・文

同人作品を小説版も書く。
これはおじさんが主人公になってからの話なので、
当面なしで。

ただ、いざ書くとなった時に書けるよう
何らかの訓練はした方が良いかもしれない。

例のカードセット方式かな?
あれを繰り返してみるか?
テキトーなSSを題材にして。

沙耶と更紗みたいな感じで、
短編百合を次々やる感じ。

過去に書いた百合SSにオリキャラアバター当てて
カードセットしてやってみるか。

とりあえず左利きのやつ。

うん。
そんでこれ、なろうに投稿しよう。
ごく短い話をたくさん。

需要はまああまりないだろうが。

ボイロ話をオリジナルに落とし込む訓練にもなる。



■目先の事■

・絵

マキさん 顔バランス直す
輪郭や鼻など

ずんちゃん頬に指
の前に
こっちもバランスメンテ

・文

キャラ紹介埋める。
からのインタビューも埋める。






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個別記事の管理2017-03-07 (Tue)

ダイスとあんこで作ればいいのさ。

まずあんこスレを読んであんこの流れやノリを頭に叩き込む。

その上で、ダイスを振る。

大体これだけでどんなに微妙なワードからも話ができる。

例えば 山菜

山菜取りに行く話

ボイロに当てはめて
ダイスで主役を決める

ダイスで誰と行くか
何人で行くかを決める
なお選択されたキャラによって
あんこ表に偏りが出るなどの塩加減が必要
例:茜ちゃんなら13579葵ちゃんでそれ以外が別のキャラ
また選ばれなかった場合でも、
葵ちゃんならあり得るあんことして

1 山が苦手なのでパス
2 普通についてきた
3 風邪で調子が悪い
4 普通に別の予定があった
5 実はストーカーとしてついてきている
6 山が苦手なのでパス
7 普通についてきた
8 風邪で調子が悪い
9 普通に別の予定があった
10 そんな子は居ない

など

風邪で・・・なら、風邪に効く何かを探しに行ったなどのストーリーを立てられる。



更に基本的なノリをあんこ

1 ラブ
2 和ホラー
3 ファンタジー
4 カオス
5 サバイバル
6 ミステリー
7 洋ホラー
8 エロ
9 RPG
10 ダーク系



キャラのステータスを決める

基本的には

体力
気力
戦闘力
女子力
精神力
SAN

各1d100
SANは最低値が精神の半分まで保証される
それでもかなりすり減っている場合は
なにかあった(いじめに合っているなど)という設定ができる

これで大体なんにでも対応できる。

あと特技も一つ持たせると良いかもしれない。

今回山がテーマなので山に関するスキルなど

1 用意周到(いざという時の備えをしている可能性が高くなる)
2 危機感値能力(熊遭遇に回避判定)
3 目ざとい(山菜の発見率UP)
4 喘息(体力消耗が激しい マイナススキル)
5 健康体(体力が減りにくく回復しやすい)
6 用意周到
7 危機感値能力
8 目ざとい
9 喘息
10 熱烈歓迎(超能力的な方面)

こういうのをつけておけば
影の薄いキャラができにくい。

また、このシナリオをクリアして次のシナリオに行く時に
前回の経験を持ち込むことが出来る。
キャラに対する愛着を持てる。

話によっては
どこに行くかを決める段階で
異世界とかが選択されることもあるので
日常に返ってきても異世界スキルを使えたりとかもあり得る。

場合によっては
異世界の勇者みたいになって戻ってきて
クトゥルフ案件をレイプしてくれるわー
みたいなことにも。
熱烈で
メガテンやサイレンみたいな世界に紛れ込むこともありうる。

いずれも小規模のお話を重ねていくスタイルで。



山の規模

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10



山のヤバさ

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10



といった感じで設定を詰めて行き、出発

山の規模が

7:そこそこ大きい(10ターン程度)

だった場合として、

ここまでの設定から山に行く理由やノリなどをさらっと作る

そして本編として

10回イベントダイスを振る

イベントダイスは

イベントごとにジャンルあんこと
そのジャンルに於いて何があったかを更にあんこ

大ジャンル風味のノリで味付けしていく

例えば
大ジャンル カオスで

イベントジャンル ミステリーだったら

1 こけしが立っている
2 豚肉350g(100g 95円)を見つけた
3 冷蔵庫だ
4 山菜だ
5 500円玉めっけ
6 熊が踊ってる
7 あいつ・・・金大地じゃね?
8 肢体だ!!
9 死体だ!!
10 熱烈

のような
なんか事件の入り口になりそうだけど
基本シュールなやつ って感じで。

まあミステリーはいくつか引かないと事件に発展する前に
結局なんだったの? エンドになるが
それもまたミステリー

てな具合で本編を進行して終わる。


今回の例だと

葵ちゃんが風邪を引いたので
なにか精のつく物を食べさせようと茜ちゃんが
引き籠り中のきりたんを引っ張り出して
そこそこ大きな規模の『ちょっと危険な不思議山』に挑む

道中、熊に出くわしそうになったが
きりたんが逸早く気付いて遭遇回避

その後なぜか新鮮な豚肉350gを拾う

体力のないきりたんが疲れたので一休憩をとろうとすると
丁度良い所に山小屋が

しかしその山小屋にはチェーンソーを持った大男が潜んでいた!!

そこから数ターンにわたって逃げ続けて、
途中で転んでtoloveったり
なんか伝説のだいこん(+99)を引っこ抜いたり
した挙句、茜ちゃんが目ざとく謎の暗号を発見
オタ知識豊富なきりたんがこれを解読すると
チェーンソー男の弱点はだいこんで殴られることと判明
今はだいこんを持っているから襲ってこないが
一度目をつけられるとどこまでもついてきて
殺されるらしい。
いつかは大根を持っていないタイミングが訪れるので
そうなる前にチェーンソー男を倒さねばならないと決意
幸い今なら伝説のだいこん+99というおあつらえ向きの物がある

チェーンソー男を呼び寄せるために
茜ちゃんときりたんのエロシーン
濡れ場に突入してくる法則で引き寄せて大根で勝利する

かくして二人は無事に帰ることが出来た

なお だいこん+99はおでんの具にして食べたところ
葵ちゃんの風は一発で治り
きりたんは体力が増強されたそうな
さすが+99

今回のお話のリザルトとして

シナリオ前の獲得スキルと
持越しアイテム : チェーンソー 豚肉350g(次のシナリオの日時によっては無くなっている) (だいこんは食べた)
シナリオ中に生えた設定
茜ときりたんの好意と肉体関係
きりたんが一度一時的発狂しているので、後遺症
なぜかいつも大根を背負っているという設定追加
サイコパスへの耐性が付いた(洋ホラー案件でパニックになりにくい)
等々


これが次回作になると

設定を引き継いで色々できる

また、あんこ振っている最中に小ネタを思いついたら
あんこぶんなげてそれを書いてもいいだろう
超自由に書くべし


豚肉に主軸を当てて

ではつぎにこの豚肉を
えっ、お肉きらしてたんじゃ・・・
さっき裏山でひろってきた
それやばいやつなんじゃ
だいじょうぶだいじょうぶ100g1200円の高級品だし賞味期限も3年後になってるから
かえって怖いよ

みたいなシーンを入れたSSを書いてみたり

ほらもう、
そうこうしているうちに
頭の中はネタまみれだ。
始める前は枯れ井戸状態だったのに。
すばらしいやん。あんこ。






■方針メモ■

★絵

今はひたすら
#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです

これをやって行く。
頭から順にやっていこう。
行きありばったりの方が、その場に合ったものを描けるし着実に進む。
初期工事が終わったら同人再開。

★文

・今まさに必要なボイロの脚本
・今まさに必要な作品の脚本
・ボイロや作品のSS
・SS小説化にあたって、SSと矛盾しないボイロ→オリキャラの設定とビジュアル
・SSを小説化する訓練
・作品の小説化

基本この優先順で。



SSの題材は今日は○○の日の○○や
ツイッターのホットワードなどが良いだろう。

イメージが浮かばなければダイスで登場人物決めるのを忘れずに。

2017/03/07で考えたあんこ方式も取り入れて行こう


そして過去のSSをカードセット方式にかけて、
ごく短い小説にする訓練もする。



夜勤時間の有効な使い方。

18:00~19:30

ブログ系 
打ち込み必要なもの
SS
の優先順で。

02:00~06:00

ちょいちょい休憩はさみながら
打ち込み必要なもの
まさに今必要な文章関連(脚本系)
カード設置方式のSSの小説化訓練(いいものはなろう送り)
の優先順で。

06:00~08:00

SS

なお、日勤時間はネト充優先でひたすら発掘すべし。
作業BGMとアニメは絶やすな。

余った時間は
基本方針に従う。


■今やってること■

・絵

SSの素材造り。
頭から順に作って行く方針。
マキさん立ち絵表情差分。
表情4枚ごとにツイッタにup


・文

キャラ紹介 葵ちゃん

終ったら、文章量が絵一枚に収まるように
詳細部を一言にまとめて調節。

終ったらキャラ掘り下げ用の画像つきインタビュー
紙見ながら打ち込みする。


■次やること■

・絵

ずんちゃん裸
ずんちゃん服(デフォではない、設定と状況に合ったもの。コケティッシュ+未亡人風?)

表情がある程度溜まるか、別ポーズ来たら画像UP


・文

特にないので、必要が出るまでは方針に従って行動。

作品0話のテキストは終わってるし、
1話は、まさに必要になるまではきっと捗らないから待て。

まあ気が乗れば別だが、基本的には

#ボイロ娘達は二次元エロモデルで生計を立てているようです

方面の何か。

あとはSSを、作品とボイロ交互にやっていく。
あんこで遊んだりしてもいい



■保留案件■

・絵

作品用の絵は、初期工事終わってからだから
当初の理念(この記事の前の記事)を忘れないようにしつつ、
初期インタビューが終わる まで待つ


・文

同人作品を小説版も書く。
これはおじさんが主人公になってからの話なので、
当面なしで。

ただ、いざ書くとなった時に書けるよう
何らかの訓練はした方が良いかもしれない。

例のカードセット方式かな?
あれを繰り返してみるか?
テキトーなSSを題材にして。

沙耶と更紗みたいな感じで、
短編百合を次々やる感じ。

過去に書いた百合SSにオリキャラアバター当てて
カードセットしてやってみるか。

とりあえず左利きのやつ。

うん。
そんでこれ、なろうに投稿しよう。
ごく短い話をたくさん。

需要はまああまりないだろうが。

ボイロ話をオリジナルに落とし込む訓練にもなる。



■目先の事■

・絵

SSの表情書いて行く


・文

キャラ紹介埋める。
からのインタビューも埋める。







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